sábado, 23 de agosto de 2008

O RPG, parte 2

concluindo a matéria passada
no que tinhamos terminado...
ahn, na ambientação, cenário e gênero

o que mais é importante??
ahh, as planilhas,nossa, como uma mesa de RPG tem folhas esparramadas
^^
então vamos lá



Planilhas, dados, regras.

Foi dito antes, que o Mestre decide as ações, o que acontece, porém há instrumentos que o ajudam nessas horas, por exemplo, o resultado de tentar se esconder, cavalgar, saltar um buraco, entre outras. Geralmente esses resultados provem da união da sorte e das habilidades dos personagens.

O método para gerar esses resultados aleatórios é atravez de dados. Os dados são apenas uma ferramenta dispensável, pois ha outros métodos de alcançar tais resultados, mas é o mais utilizado. Os resultados são aplicados dentro de certas regras, que decidem a consequencia.
Porém se o narrador achar que o dado não é nescessário ele pode omiti-lo de várias situações.

Não há regra que obrigue o uso dos dados, o que me fez lembrar de falar da unica regra que existe dentro do RPG, "O mestre e os jogadores tem funções distintas". É a regra que dá o arbítrio máximo ao mestre, e grande responsabilidade também xD.

Tá, mas se todas as ações são determinadas no dado, como eu vou diferenciar então uma arma mais forte do que outra, ou então um personagem mais forte que outro, que seja mais habilidoso? É ai que entra a planilha.
A planilha é onde fica os valores e dados dos personagens em diferentes aspectos. As planilhas variam de jogo pra jogo, e podem ser bem detalhadas, por exemplo, facilidade para aprender linguas proveniente dos anões, habilidade de achar itens mágicos em superfícies lisas (nem pra tanto, aí foi invenção minha xD).

Certas regras pedem resultados para efetuar as ações. Esses resultados as vezes são baseado apenas nos dados, e outras a planilha interfere, por exemplo, um grupo quer abrir um fechadura, o que tem mais habilidade pra isso vai tentar, tira o dado e aplica o seu valor da planilha no resultado.
Na planilha também há dados interpretativos, que não são números, e depende do narrador ou jogador para interpretá-la.

Uma planilha pode conter poucos dados, só o essencial, por exemplo, tire o dado, some com o valor da planilha e compare com a dificuldade. Ou então pode ser uma planilha complexa, cheia de variações pra cada situação. Geralmente quanto mais realista, mais complexa ela é. Por exemplo, para ser mais real, quando um personagem vai saltar um buraco, será levado em consideração sua habilidade em salto, a altura, o peso da armadura e da arma, nível de fadiga, etc.

Para preencher essa planilha será nescessário olhar o livro de regras, porém criar um personagem não é apenas encher de números, mas sim colocar suas caracteristicas, sua história.
Dar vida a um personagem.

Acho que isso é o basico
o resto depende só do desenvolvimento da história, da experiencia em que os jogadores vão ganhando sobre os elementos, a história, o ambiente, o cenário e acima de tudo a diversão.



Para finalizar alguns dos mais conhecidos RPGs

3D&T e Mini GURPS: são aqueles que têm as regras mais simples e preço mais baixo, excelentes para crianças e iniciantes.

Dungeons & Dragons(D&D): é o mais clássico dos RPGs, o maior sucesso do gênero no mundo. Envolve heróis medievais em batalhas contra dragões, monstros e vilões, a eterna luta do bem contra o mal. Sim, aquele desenho, o Caverna do Dragão, foi baseado em D&D

GURPS: é um jogo avançado, que utiliza regras complexas. Tem uma boa coleção de livros suplementares.

Ação: é um jogo de aventura no mundo moderno, com heróis no estilo dos filmes de Hollywood.

Mundo das Trevas: Está é uma linha de jogos de horror psicológicos, recomendada apenas para maiores.


É isso ai
Comentem e até a proxima

2 comentários:

Franciele Renata disse...

gostei do layout

Gava disse...

shauishaui
tambei gostei da foto
xD