shauhsusaihsia
só pra parecer que é site grande
postando pra avisar que estou planejando mudar o visual do blog
ja achei uns templates bem legais de senhor dos anéis, de RPG e talz
mas por enquanto ainda to planejando como fazer
porque se não der certo eu perco tudo os wigdets que eu ja tinha
como a foto, a rádio, os links e talz
daí é chato fazer tudo de volta
Bom, era só isso mesmo
até a proxima
^^
quinta-feira, 28 de agosto de 2008
terça-feira, 26 de agosto de 2008
Famosos RPGistas
HAHA!!!
Achei ai uns famosos que jogam RPG
só to postando por curiosidade
^^
Vin Diesel
Quem diria, o astro de Batalha de Riddck, Eclipse Mortal e Velozes e Furiosos é um grande fã de Dungeons & Dragons. Está sempre comentando sobre seus personagens, de meio-orcs à drows. Diz ainda que, quando recebeu seu primeiro pagamento como ator, tratou de correr para uma livraria e comprar um monte de títulos D&D 3º Edição!
Mathew Lillard
Outro grande fã assumido de D&D mais conhecido como o Salsicha nos filmes Scooby-Doo. Também participou de vários outros filmes, como Os 13 Fantasmas e Pânico. Em uma recente entrevista à TV americana, ele embolsou um monte de miniaturas de D&D que decoravam o cenário do programa.
Mike Myers
Comediante e astro do cinema, viveu Austin Powers e dublou o ogro Shrek, também é RPGista. Chegou a fazer um quadro no programa americano Saturday Night Live baseado em um antigo personagem de D&D!
Ewan Mcgregor
Recentemente imortalizado como o jovem Obi-Wan Kenobi da recente trilogia-prelúdio de Star Wars, Ewan McGregor foi identificado como jogador de RPG em algumas entrevistas. Será que ele joga Star Wars d20? Eis alguém que realmente pode dizer que só joga com suas próprias miniaturas!
Will Wheaton
Ele era Wesley Crusher em Jornada nas Estrelas: A Nova Geração, e tão fanático por D&D que foi convidado para escrever uma coluna na revista Dungeon. Disse que jogava durante as filmagens da série, mais nunca mencionou quem mais estaria em seu grupo.
Daryl Hannah
A caolha malvada Elle Driver de Kill Bill (mas que também já foi sereia...) revelou, em uma entrevista, ter jogado 'um jogo com dados esquisitos e uma pessoa que descrevia o que estava acontecendo'. Ela acha que era D&D, mais fazia muito tempo. Ok, não chega a ser uma RPGista que joga semanalmente com os amigos.. mas é a Daryl Hannah, ela jogou, então conta!
David Duchovny
Rumores dizem que o eterno agente Mulder de Arquivo X seria um jogador de D&D. Todas as referências a RPGs que apareceram na série, teriam sido sugestões dele. Será verdade, ou outra conspiração governamental?
Matt Groening
Quem assiste Os Simpsons e Futurama com certeza notou mais de uma referênciaa RPGs. Gary Gygax, um dos criadores de D&D, participou de um episódio de Futurama, onde também vimos um beholder e um monstro da ferrugem. O criador do desenho, Matt Groening é um jogador ávido e colecionador de suplementos antigos.
Robin Williams
O premiado ator de Jumanji, uma Babá quase Perfeita e Retratos de uma Obsessão, além de parecer estar sempre ligado na voltagem 220, é também fã de D&D, coleciona miniaturas ( desde a época em que eram feitas de metal ) e joga D&D Online. Quem desafia seu bardo gnomo para um concurso de falar rápido? Talvez um de seus melhores amigos, o comediante e apresentador do Oscar Billy Crystal, que, com-se, faz parte de seu grupo de D&D.
Stephen King
Um dos escritores de terror mais conhecidos da atualidade não esconde ser um tremendo fã de Tolkien e fantasia medieval. Comenta-se que ele também curte D&D. Você teria coragem de jogar com ele mestrando...?
Weezer
Os integrantes dessa banda curtem D&D, e suas músicas às vezes mencionam dados de 12 lados e o Livro do Mestre – Ou melhor, Dungeon Master’s Guide. Dê uma conferida em In The Garage.
My Chemical Romance
Outro grupo musical com integrantes que jogam ( inclusive com outra banda, a Thrice on the Vans Warped... ). Comenta-se que o personagem do vocalista seria um meio-elfo ranger.
Hulk Hogan
O mais famoso astro da luta-livre norte-americana, jogando como anão ou meio-orc?! Pelo menos, sabemos que ele gosta de miniaturas!
Brian Warner
Você não sabia quem é o senhor Warner? E Marilyn Manson, sabe? Este cantor ultra performático – e dublê de bicho do mal – já afirmou em entrevistas que jogava D&D. Isso sim, é uma imagem realmente assustadora...
---------São desses que eu sei
se alguem ai sabe mais algum comente
só pra eu saber
xD
Obs: que porcaria que é postar fotos no blogspot, =P, ali em cima tive q colocar uns tracinho pra não confundir...
Achei ai uns famosos que jogam RPG
só to postando por curiosidade
^^
Vin DieselQuem diria, o astro de Batalha de Riddck, Eclipse Mortal e Velozes e Furiosos é um grande fã de Dungeons & Dragons. Está sempre comentando sobre seus personagens, de meio-orcs à drows. Diz ainda que, quando recebeu seu primeiro pagamento como ator, tratou de correr para uma livraria e comprar um monte de títulos D&D 3º Edição!
Mathew LillardOutro grande fã assumido de D&D mais conhecido como o Salsicha nos filmes Scooby-Doo. Também participou de vários outros filmes, como Os 13 Fantasmas e Pânico. Em uma recente entrevista à TV americana, ele embolsou um monte de miniaturas de D&D que decoravam o cenário do programa.
Mike MyersComediante e astro do cinema, viveu Austin Powers e dublou o ogro Shrek, também é RPGista. Chegou a fazer um quadro no programa americano Saturday Night Live baseado em um antigo personagem de D&D!
Ewan McgregorRecentemente imortalizado como o jovem Obi-Wan Kenobi da recente trilogia-prelúdio de Star Wars, Ewan McGregor foi identificado como jogador de RPG em algumas entrevistas. Será que ele joga Star Wars d20? Eis alguém que realmente pode dizer que só joga com suas próprias miniaturas!
Will WheatonEle era Wesley Crusher em Jornada nas Estrelas: A Nova Geração, e tão fanático por D&D que foi convidado para escrever uma coluna na revista Dungeon. Disse que jogava durante as filmagens da série, mais nunca mencionou quem mais estaria em seu grupo.
Daryl HannahA caolha malvada Elle Driver de Kill Bill (mas que também já foi sereia...) revelou, em uma entrevista, ter jogado 'um jogo com dados esquisitos e uma pessoa que descrevia o que estava acontecendo'. Ela acha que era D&D, mais fazia muito tempo. Ok, não chega a ser uma RPGista que joga semanalmente com os amigos.. mas é a Daryl Hannah, ela jogou, então conta!
David DuchovnyRumores dizem que o eterno agente Mulder de Arquivo X seria um jogador de D&D. Todas as referências a RPGs que apareceram na série, teriam sido sugestões dele. Será verdade, ou outra conspiração governamental?
Matt GroeningQuem assiste Os Simpsons e Futurama com certeza notou mais de uma referênciaa RPGs. Gary Gygax, um dos criadores de D&D, participou de um episódio de Futurama, onde também vimos um beholder e um monstro da ferrugem. O criador do desenho, Matt Groening é um jogador ávido e colecionador de suplementos antigos.
Robin WilliamsO premiado ator de Jumanji, uma Babá quase Perfeita e Retratos de uma Obsessão, além de parecer estar sempre ligado na voltagem 220, é também fã de D&D, coleciona miniaturas ( desde a época em que eram feitas de metal ) e joga D&D Online. Quem desafia seu bardo gnomo para um concurso de falar rápido? Talvez um de seus melhores amigos, o comediante e apresentador do Oscar Billy Crystal, que, com-se, faz parte de seu grupo de D&D.
Stephen KingUm dos escritores de terror mais conhecidos da atualidade não esconde ser um tremendo fã de Tolkien e fantasia medieval. Comenta-se que ele também curte D&D. Você teria coragem de jogar com ele mestrando...?
WeezerOs integrantes dessa banda curtem D&D, e suas músicas às vezes mencionam dados de 12 lados e o Livro do Mestre – Ou melhor, Dungeon Master’s Guide. Dê uma conferida em In The Garage.
My Chemical RomanceOutro grupo musical com integrantes que jogam ( inclusive com outra banda, a Thrice on the Vans Warped... ). Comenta-se que o personagem do vocalista seria um meio-elfo ranger.
Hulk HoganO mais famoso astro da luta-livre norte-americana, jogando como anão ou meio-orc?! Pelo menos, sabemos que ele gosta de miniaturas!
Brian WarnerVocê não sabia quem é o senhor Warner? E Marilyn Manson, sabe? Este cantor ultra performático – e dublê de bicho do mal – já afirmou em entrevistas que jogava D&D. Isso sim, é uma imagem realmente assustadora...
---------São desses que eu sei
se alguem ai sabe mais algum comente
só pra eu saber
xD
Obs: que porcaria que é postar fotos no blogspot, =P, ali em cima tive q colocar uns tracinho pra não confundir...
sábado, 23 de agosto de 2008
O RPG, parte 2
concluindo a matéria passada
no que tinhamos terminado...
ahn, na ambientação, cenário e gênero
o que mais é importante??
ahh, as planilhas,nossa, como uma mesa de RPG tem folhas esparramadas
^^
então vamos lá
Planilhas, dados, regras.
Foi dito antes, que o Mestre decide as ações, o que acontece, porém há instrumentos que o ajudam nessas horas, por exemplo, o resultado de tentar se esconder, cavalgar, saltar um buraco, entre outras. Geralmente esses resultados provem da união da sorte e das habilidades dos personagens.
O método para gerar esses resultados aleatórios é atravez de dados. Os dados são apenas uma ferramenta dispensável, pois ha outros métodos de alcançar tais resultados, mas é o mais utilizado. Os resultados são aplicados dentro de certas regras, que decidem a consequencia.
Porém se o narrador achar que o dado não é nescessário ele pode omiti-lo de várias situações.
Não há regra que obrigue o uso dos dados, o que me fez lembrar de falar da unica regra que existe dentro do RPG, "O mestre e os jogadores tem funções distintas". É a regra que dá o arbítrio máximo ao mestre, e grande responsabilidade também xD.
Tá, mas se todas as ações são determinadas no dado, como eu vou diferenciar então uma arma mais forte do que outra, ou então um personagem mais forte que outro, que seja mais habilidoso? É ai que entra a planilha.
A planilha é onde fica os valores e dados dos personagens em diferentes aspectos. As planilhas variam de jogo pra jogo, e podem ser bem detalhadas, por exemplo, facilidade para aprender linguas proveniente dos anões, habilidade de achar itens mágicos em superfícies lisas (nem pra tanto, aí foi invenção minha xD).
Certas regras pedem resultados para efetuar as ações. Esses resultados as vezes são baseado apenas nos dados, e outras a planilha interfere, por exemplo, um grupo quer abrir um fechadura, o que tem mais habilidade pra isso vai tentar, tira o dado e aplica o seu valor da planilha no resultado.
Na planilha também há dados interpretativos, que não são números, e depende do narrador ou jogador para interpretá-la.
Uma planilha pode conter poucos dados, só o essencial, por exemplo, tire o dado, some com o valor da planilha e compare com a dificuldade. Ou então pode ser uma planilha complexa, cheia de variações pra cada situação. Geralmente quanto mais realista, mais complexa ela é. Por exemplo, para ser mais real, quando um personagem vai saltar um buraco, será levado em consideração sua habilidade em salto, a altura, o peso da armadura e da arma, nível de fadiga, etc.
Para preencher essa planilha será nescessário olhar o livro de regras, porém criar um personagem não é apenas encher de números, mas sim colocar suas caracteristicas, sua história.
Dar vida a um personagem.
Acho que isso é o basico
o resto depende só do desenvolvimento da história, da experiencia em que os jogadores vão ganhando sobre os elementos, a história, o ambiente, o cenário e acima de tudo a diversão.
Para finalizar alguns dos mais conhecidos RPGs
3D&T e Mini GURPS: são aqueles que têm as regras mais simples e preço mais baixo, excelentes para crianças e iniciantes.
Dungeons & Dragons(D&D): é o mais clássico dos RPGs, o maior sucesso do gênero no mundo. Envolve heróis medievais em batalhas contra dragões, monstros e vilões, a eterna luta do bem contra o mal. Sim, aquele desenho, o Caverna do Dragão, foi baseado em D&D
GURPS: é um jogo avançado, que utiliza regras complexas. Tem uma boa coleção de livros suplementares.
Ação: é um jogo de aventura no mundo moderno, com heróis no estilo dos filmes de Hollywood.
Mundo das Trevas: Está é uma linha de jogos de horror psicológicos, recomendada apenas para maiores.
É isso ai
Comentem e até a proxima
no que tinhamos terminado...
ahn, na ambientação, cenário e gênero
o que mais é importante??
ahh, as planilhas,nossa, como uma mesa de RPG tem folhas esparramadas
^^
então vamos lá
Planilhas, dados, regras.
Foi dito antes, que o Mestre decide as ações, o que acontece, porém há instrumentos que o ajudam nessas horas, por exemplo, o resultado de tentar se esconder, cavalgar, saltar um buraco, entre outras. Geralmente esses resultados provem da união da sorte e das habilidades dos personagens.
O método para gerar esses resultados aleatórios é atravez de dados. Os dados são apenas uma ferramenta dispensável, pois ha outros métodos de alcançar tais resultados, mas é o mais utilizado. Os resultados são aplicados dentro de certas regras, que decidem a consequencia.
Porém se o narrador achar que o dado não é nescessário ele pode omiti-lo de várias situações.
Não há regra que obrigue o uso dos dados, o que me fez lembrar de falar da unica regra que existe dentro do RPG, "O mestre e os jogadores tem funções distintas". É a regra que dá o arbítrio máximo ao mestre, e grande responsabilidade também xD.
Tá, mas se todas as ações são determinadas no dado, como eu vou diferenciar então uma arma mais forte do que outra, ou então um personagem mais forte que outro, que seja mais habilidoso? É ai que entra a planilha.
A planilha é onde fica os valores e dados dos personagens em diferentes aspectos. As planilhas variam de jogo pra jogo, e podem ser bem detalhadas, por exemplo, facilidade para aprender linguas proveniente dos anões, habilidade de achar itens mágicos em superfícies lisas (nem pra tanto, aí foi invenção minha xD).
Certas regras pedem resultados para efetuar as ações. Esses resultados as vezes são baseado apenas nos dados, e outras a planilha interfere, por exemplo, um grupo quer abrir um fechadura, o que tem mais habilidade pra isso vai tentar, tira o dado e aplica o seu valor da planilha no resultado.
Na planilha também há dados interpretativos, que não são números, e depende do narrador ou jogador para interpretá-la.
Uma planilha pode conter poucos dados, só o essencial, por exemplo, tire o dado, some com o valor da planilha e compare com a dificuldade. Ou então pode ser uma planilha complexa, cheia de variações pra cada situação. Geralmente quanto mais realista, mais complexa ela é. Por exemplo, para ser mais real, quando um personagem vai saltar um buraco, será levado em consideração sua habilidade em salto, a altura, o peso da armadura e da arma, nível de fadiga, etc.
Para preencher essa planilha será nescessário olhar o livro de regras, porém criar um personagem não é apenas encher de números, mas sim colocar suas caracteristicas, sua história.
Dar vida a um personagem.
Acho que isso é o basico
o resto depende só do desenvolvimento da história, da experiencia em que os jogadores vão ganhando sobre os elementos, a história, o ambiente, o cenário e acima de tudo a diversão.
Para finalizar alguns dos mais conhecidos RPGs
3D&T e Mini GURPS: são aqueles que têm as regras mais simples e preço mais baixo, excelentes para crianças e iniciantes.
Dungeons & Dragons(D&D): é o mais clássico dos RPGs, o maior sucesso do gênero no mundo. Envolve heróis medievais em batalhas contra dragões, monstros e vilões, a eterna luta do bem contra o mal. Sim, aquele desenho, o Caverna do Dragão, foi baseado em D&D
GURPS: é um jogo avançado, que utiliza regras complexas. Tem uma boa coleção de livros suplementares.
Ação: é um jogo de aventura no mundo moderno, com heróis no estilo dos filmes de Hollywood.
Mundo das Trevas: Está é uma linha de jogos de horror psicológicos, recomendada apenas para maiores.
É isso ai
Comentem e até a proxima
segunda-feira, 18 de agosto de 2008
O RPG
Oi
lá vou eu fazer mais uma postagem
dessa vez sobre RPG mesmo
porque não explicar o que é o RPG
sendo que este é um blog de RPG?
é isso mesmo,
esse post vai tentar explicar o que o RPG é basicamente
então, o que é o RPG?
primeiro o significado né
Role Playing Game
que significa mais ou menos
Jogo em tempo real
bom, a maioria das tentativas de explicação acabam em "você pode fazer o que quiser,
mas contanto com que o mestre permita...", ou então "joga os dados, pega os números, coloca na sua ficha, e monta seu personagem...", é muito comum essa dificuldade de explicar o que realmente é.
Os dois principais problemas é o fato das pessoas não estarem acostumados a um jogo aparentemente sem regras (na verdade não é bem assim), com tanta liberdade, e de conter muitas palavras técnicas. Fazendo uma comparação sem palavras técnicas, poderiamos dizer que o RPG é como um teatro, onde você faz as falas, na verdade qualquer sequencia de fatos, uma história, pode ser usado no RPG.
Qualquer coisa serve de inspiração para a aventura do RPG, porem, a unica coisa realmente necessária, é um grupo de pessoas, onde normalmente, um será narrador, e os outros os jogadores.
O narrador cria a história geral, como um plano de fundo. Ele prepara as surpresas que serão encontradas pelo caminho, como um tesouro atras do quadro. Ele comanda todo o fundo da história, os personagens não-jogadores, as decisões deles, ele encaixa os jogadores dentro da história, e serve como se fosse um juíz.
Os jogadores criam os heróis da história, que devem ter características, tanto físicas quanto psicológicas, que por mais que parece um tanto quanto inútil, será muito importante, até porque fazerá dos personagens mais reais. Os jogadores fazem as histórias dos seus personagens. geralmente o narrador prepara a trama principal depois de obter as histórias dos jogadores.
Sintetizando, o Narrador cria a história principal, os jogadores ajudam a desenvolve-la.
Os jogadores agem, e o narrador decide a conclusão das ações.
Como que ocorre uma "mesa"?
Na mesa geralmente é onde ocorre as ações que estão na percepção dos jogadores. Por exemplo, nunca seria narrado um encontro de dois vilões do outro lado do mundo em relação aos personagens dos jogadores.
É mais ou menos assim, o mestre (narrador) joga a situação, explica o que está acontecendo e os personagens agem.
O que quer dizer que o personagem terá uma ampla liberdade, por exemplo, o mestre diz que você está no bar, conta td o que você ve no bar, propositalmente vai colocar algma coisa suspeita no meio, e então o personagem age, podendo ou não dar atenção a aquilo que é suspeito, se quiser ele pode sair do bar se mais e nem menos.
O jogador que escreve uma história rica, agir de modo criativo, ajudará o mestre a criar as situações, de modo que o jogo flua melhor. Por exemplo o que eu disse na situação acima, está num bar, só meio bar está iluminado, um cara está escondido sobre uma capa, o barman não é o mesmo de ontem, tudo está muito quieto, a casa é de madeira, o chão é de solo batido, e mais um monte de caracteristicas para dar o clima, e então o cara sai do bar do nada, completamente decepcionante para o mestre.
O jogador copera com o narrador e com a história, porem nem sempre é preciso fazer tudo o que o mestre quer, a diversão vai acontecer naturalmente.
Qual é o objetivo disso tudo?
simples, a diversão. A história pode ser engraçada, séria, misteriosa, plana, mesmo assim sempre buscará a diversão. O fato de você estar ajudando os outros jogadores, ajudando a história a desenvolver, desvendando os mitérios, será divertido.
O prazer no RPG é alcançar seus objetivos dentro da história, fazer a sua própria história, derrubando orcs, ou então passando despercebido por eles, atacando um reino, ou então tentando se aliar a esse reino de modo diplomático.
Ambientação, Gênero, Cenário.
A ambientação é o clima do jogo. Por exemplo, se o grupo vai jogar um terror, provavelmente será um clima bem diferente do de uma comédia. Gênero define o tipo de jogo que vai ser, um épico, terror, um romance ou entao um tipo de filme de ação.
Geralmente a ambientação é feita baseado no gênero do jogo. E o cenário, bom, esse descreve o mundo, o plano de fundo, tudo o que há no lugar em que é jogado. Esses tres membros são totalmente diversificados, infinitos possíveis mundos diferente, o unico limite é a imaginção do grupo.
Infelizmente está ficando tarde
e amanhã eu tenho aula
e vou acabar fazendo mais uma matéria em duas partes
espero que tenham gostado dessa por enquanto
eu volto com o resto em breve
é isso ai
comentem e até breve
lá vou eu fazer mais uma postagem
dessa vez sobre RPG mesmo
porque não explicar o que é o RPG
sendo que este é um blog de RPG?
é isso mesmo,
esse post vai tentar explicar o que o RPG é basicamente
então, o que é o RPG?
primeiro o significado né
Role Playing Game
que significa mais ou menos
Jogo em tempo real
bom, a maioria das tentativas de explicação acabam em "você pode fazer o que quiser,
mas contanto com que o mestre permita...", ou então "joga os dados, pega os números, coloca na sua ficha, e monta seu personagem...", é muito comum essa dificuldade de explicar o que realmente é.
Os dois principais problemas é o fato das pessoas não estarem acostumados a um jogo aparentemente sem regras (na verdade não é bem assim), com tanta liberdade, e de conter muitas palavras técnicas. Fazendo uma comparação sem palavras técnicas, poderiamos dizer que o RPG é como um teatro, onde você faz as falas, na verdade qualquer sequencia de fatos, uma história, pode ser usado no RPG.
Qualquer coisa serve de inspiração para a aventura do RPG, porem, a unica coisa realmente necessária, é um grupo de pessoas, onde normalmente, um será narrador, e os outros os jogadores.
O narrador cria a história geral, como um plano de fundo. Ele prepara as surpresas que serão encontradas pelo caminho, como um tesouro atras do quadro. Ele comanda todo o fundo da história, os personagens não-jogadores, as decisões deles, ele encaixa os jogadores dentro da história, e serve como se fosse um juíz.
Os jogadores criam os heróis da história, que devem ter características, tanto físicas quanto psicológicas, que por mais que parece um tanto quanto inútil, será muito importante, até porque fazerá dos personagens mais reais. Os jogadores fazem as histórias dos seus personagens. geralmente o narrador prepara a trama principal depois de obter as histórias dos jogadores.
Sintetizando, o Narrador cria a história principal, os jogadores ajudam a desenvolve-la.
Os jogadores agem, e o narrador decide a conclusão das ações.
Como que ocorre uma "mesa"?
Na mesa geralmente é onde ocorre as ações que estão na percepção dos jogadores. Por exemplo, nunca seria narrado um encontro de dois vilões do outro lado do mundo em relação aos personagens dos jogadores.
É mais ou menos assim, o mestre (narrador) joga a situação, explica o que está acontecendo e os personagens agem.
O que quer dizer que o personagem terá uma ampla liberdade, por exemplo, o mestre diz que você está no bar, conta td o que você ve no bar, propositalmente vai colocar algma coisa suspeita no meio, e então o personagem age, podendo ou não dar atenção a aquilo que é suspeito, se quiser ele pode sair do bar se mais e nem menos.
O jogador que escreve uma história rica, agir de modo criativo, ajudará o mestre a criar as situações, de modo que o jogo flua melhor. Por exemplo o que eu disse na situação acima, está num bar, só meio bar está iluminado, um cara está escondido sobre uma capa, o barman não é o mesmo de ontem, tudo está muito quieto, a casa é de madeira, o chão é de solo batido, e mais um monte de caracteristicas para dar o clima, e então o cara sai do bar do nada, completamente decepcionante para o mestre.
O jogador copera com o narrador e com a história, porem nem sempre é preciso fazer tudo o que o mestre quer, a diversão vai acontecer naturalmente.
Qual é o objetivo disso tudo?
simples, a diversão. A história pode ser engraçada, séria, misteriosa, plana, mesmo assim sempre buscará a diversão. O fato de você estar ajudando os outros jogadores, ajudando a história a desenvolver, desvendando os mitérios, será divertido.
O prazer no RPG é alcançar seus objetivos dentro da história, fazer a sua própria história, derrubando orcs, ou então passando despercebido por eles, atacando um reino, ou então tentando se aliar a esse reino de modo diplomático.
Ambientação, Gênero, Cenário.
A ambientação é o clima do jogo. Por exemplo, se o grupo vai jogar um terror, provavelmente será um clima bem diferente do de uma comédia. Gênero define o tipo de jogo que vai ser, um épico, terror, um romance ou entao um tipo de filme de ação.
Geralmente a ambientação é feita baseado no gênero do jogo. E o cenário, bom, esse descreve o mundo, o plano de fundo, tudo o que há no lugar em que é jogado. Esses tres membros são totalmente diversificados, infinitos possíveis mundos diferente, o unico limite é a imaginção do grupo.
Infelizmente está ficando tarde
e amanhã eu tenho aula
e vou acabar fazendo mais uma matéria em duas partes
espero que tenham gostado dessa por enquanto
eu volto com o resto em breve
é isso ai
comentem e até breve
terça-feira, 5 de agosto de 2008
Prince, 2ª parte
Oi de novo
Bom, como prometido
vocês tendo gostado ou não da primeira parte da matéria (eu sei que ninguem leu, =P) vou terminar de contar sobre o filme do PoP: The Sands of Time
Só relembrando que todas as informações são retiradas do site http://www.omelete.com.br/
*E o diretor?
15/04/2007
Prince of Persia, adaptação do game ao cinema produzida pela Disney, pode ter encontrado um diretor. Segundo o IESB.net, Michael Bay ficará com o cargo.
Caso se confirme, será a sexta parceria do diretor com o produtor Jerry Bruckheimer. Eles já colaboraram em Bad Boys, A Rocha, Armageddon, Pearl Harbor e Bad Boys 2.
*O filme tem data marcada!
08/06/2007
Prince of Persia: The Sands of Time, adaptação do game para o cinema produzida pela Disney, já tem data de estréia marcada. O lançamento acontecerá no dia 10 de julho de 2009 - ressaltando a pretensão da Disney de recolocar um blockbuster no verão norte-americano depois do fim da trilogia Piratas do Caribe.
A alta temporada de 2009 promete para o estúdio. A terceira Crônica de Narnia, A Viagem do Peregrino da Alvorada (The Voyage of the Dawn Treader), teve sua data de lançamento marcada para 1º de maio. Já uma das novas produções da Pixar, Up, que sairá um ano depois de Wall-E, está agendada para 12 de junho de 2009.
*E o diretor muda
08/11/2007
Prince of Persia: The Sands of Time, adaptação do game para o cinema produzida pela Disney, ainda não contratou diretor. Mas candidato não falta.
Segundo a Variety, a Disney ofereceu o posto ao inglês Mike Newell, diretor de Harry Potter e o Cálice de Fogo. As negociações devem começar em breve, já que Newell esteve na Disney esta semana para discutir o projeto.
*Daí Mike Newell, e posteriormente Jerry Bruckheimer dão entrevista sobre o filme
Mike Newell anuncia que começaria as gravações no Marrocos em Junho de 2008
Surge um boato de que Orlando Bloom seria o jovem príncipe
Porém a confirmação do ator vem em Maio de 2008
20/05/2008
Como já comentávamos desde abril, seria questão de tempo até que o nome de Jake Gyllenhaal fosse confirmado como o príncipe Dastan na adaptação para o cinema do game Prince of Persia: The Sands of Time. E o filme não ganha apenas o seu herói: Gemma Arterton (uma das Bond girls de Quantum of Solace) será a donzela da história, a princesa Tamina.
Doug Miro, Carlo Bernard e Boaz Yakin, ao lado do co-criador do jogo Jordan Mechn
er, escreveram o roteiro, que o diretor Mike Newell (Harry Potter e o Cálice de Fogo, O Amor nos Tempos do Cólera) começa a rodar em julho no Marrocos.
*Os fãs do game não ficam muito satisfeito com a adaptação dos nomes
no game, o príncipe nunca teve seu nome revelado
e amiga dele era a princesa Farah
alterado para Caspian e Tamina
03/06/2008
Mais dois nomes foram confirmados no elenco de Prince of Persia: The Sands of Time. Alfred Molina (Homem-Aranha 2) será o Xeque Amar, mentor do príncipe. E Ben Kingsley (Casa de Areia e Névoa) também entra, mas seu personagem não foi revelado.
*É revelado o papel de Kingsley
06/06/2008
No começo da semana foram confirmados no elenco de Prince of Persia: The Sands of Time mais dois nomes. Alfred Molina (Homem-Aranha 2) será o Xeque Amar, mentor do príncipe, e Ben Kingsley (Casa de Areia e Névoa) não teve seu personagem detalhado.
Agora já sabemos. Kingsley viverá o vilão Nizam, que arma o assassinato de seu irmão, Shahrman, o soberano de Pérsia, e bota a culpa no príncipe Dastan (Jake Gyllenhaal) para poder assumir o trono.
*E depois do criador do game falar sobre o filme
a ultima informação que temos, infelizmente, é essa...
31/07/2008
A estréia da adaptação ao cinema de Prince of Persia: The Sands of Time foi adiada em um ano. Aconteceria em 19 de junho de 2009 e agora ficou para 28 de maio de 2010.
A Walt Disney Pictures não deu os motivos, mas um deles pode ser a concorrência. No fim de junho do ano que vem estréia o segundo Transformers. Em maio de 2010 - às vésperas do feriado do Memorial Day, o que pode ajudar o filme - tem como concorrentes o quarto Shrek (que estréia uma semana antes) e o filme de Thor (uma semana depois).
*Finalmente, é tudo que sei sobre o filme
espero que tenham gostado
e assim que sair mais informações sobre ele, eu volto a postar aqui no blog
É isso ai
comentem e até a próxima!! ^^
domingo, 3 de agosto de 2008
Mudando um pouco de assunto
Bom, eu estava escutando agora pouco a rádio Animix, essa que toca no blog
quando começou a tocar a emocionante trilha de castlevania
Desde 2004 o produtor Jerry Bruckheimer tenta transformar o icônico game Prince of Persia em filme. A coisa começou a evoluir ano passado, quando a Disney contratou Jeffrey Nachmanoff (O dia depois de amanhã) para reescrever a adaptação ao cinema. Surgem mais novidades agora.
Segundo o blog Jim Hill Media, o estúdio pretende transformar o Príncipe da Persia em seu novo Piratas do Caribe. A idéia é, com o teórico final da trilogia em maio deste ano, que a aposta da Disney para a metade de 2008 seja a adaptação do game - se tudo der certo, o início de uma nova franquia. Executivos dão indícios de que não será uma mera adaptação. A Pérsia do jogo serviria como base para a criação de um mundo de novas situações e personagens.
* Levem em consideração que essas imagens não são reais, são só artes conceituais /\
Bom, acabei de decidir que vou fazer esse post em duas partes
para não ficar algo chato de ler
vou parar por aqui hoje
e termino depois
amanhã talvez, deixar vontade pra quem gostou
^^
Fim do post 1/2
É isso aí
comentem e até a proxima
obs: eu ainda crio uma frase legal para acabar todos os meus posts,
eu aceito dicas ^^
quando começou a tocar a emocionante trilha de castlevania
aposto que todos os gamers ja tiveram a oportunidade de conhece-la
eu considero como o game que trouxe o metal mais proximo dos games
Com esse clima de jogo, mais a minha vontade de deixar o blog sempre ativo e divertido de agora em diante, decidi postar uma linha do tempo de toda a super produção da Disney sobre um jogo, que na minha opinião é um dos melhores.
É isso mesmo, o clássico prince of persia e sua nova franquia do século XXI
O filme será baseado no primeiro jogo da nova franquia, o PoP(Prince of Persia): Sands of time
eu considero como o game que trouxe o metal mais proximo dos games
Com esse clima de jogo, mais a minha vontade de deixar o blog sempre ativo e divertido de agora em diante, decidi postar uma linha do tempo de toda a super produção da Disney sobre um jogo, que na minha opinião é um dos melhores.
É isso mesmo, o clássico prince of persia e sua nova franquia do século XXI
O filme será baseado no primeiro jogo da nova franquia, o PoP(Prince of Persia): Sands of time
Então vamos para as matérias que selecionei do site http://www.omelete.com.br/
*Primeiro sinal de que o game seria transformado em filme
A Jerry Bruckheimer Films está negociando os direitos para realizar uma adaptação para as telonas do videogame Prince of Persia: The Sands of Time.
Segundo a Variety, o projeto será distribuído pela Disney. O contrato inclui um roteiro por Jordan Mechner, escritor do game. O produtor executivo é John August, que está supervisionando Mechner.
Desta vez, o Príncipe precisa ajudar seu pai a combater inimigos de seu reino. Entretanto, as coisas se complicam quando ele encontra a Adaga do Tempo, um artefato mágico com o qual é possível voltar ao passado, prever o futuro e paralisar ou tornar mais lento o presente. Enganado por um feiticeiro moribundo, o príncipe ativa o poder da Adaga e acaba transformando todo o seu reino em um local demoníaco. Agora, só ele poderá desfazer o mal que inadvertidamente causou.
Mechner disse que Piratas do Caribe, também uma produção da Bruckheimer, foi a maior inspiração da adaptação. "A idéia não foi criar uma adaptação literal do videogame. Estamos pegando elementos legais do jogo e utilizando-os para criar uma nova história - algo parecido com o que Piratas fez com o brinquedo da Disney".
Segundo a Variety, o projeto será distribuído pela Disney. O contrato inclui um roteiro por Jordan Mechner, escritor do game. O produtor executivo é John August, que está supervisionando Mechner.
Desta vez, o Príncipe precisa ajudar seu pai a combater inimigos de seu reino. Entretanto, as coisas se complicam quando ele encontra a Adaga do Tempo, um artefato mágico com o qual é possível voltar ao passado, prever o futuro e paralisar ou tornar mais lento o presente. Enganado por um feiticeiro moribundo, o príncipe ativa o poder da Adaga e acaba transformando todo o seu reino em um local demoníaco. Agora, só ele poderá desfazer o mal que inadvertidamente causou.
Mechner disse que Piratas do Caribe, também uma produção da Bruckheimer, foi a maior inspiração da adaptação. "A idéia não foi criar uma adaptação literal do videogame. Estamos pegando elementos legais do jogo e utilizando-os para criar uma nova história - algo parecido com o que Piratas fez com o brinquedo da Disney".
04/03/2004
*Pois é, ja faz mais de quatro anos que o planejavam /\
*Em 2006 anunciaram que o projeto continuava de pé \/
Desde 2004 o produtor Jerry Bruckheimer tenta transformar o icônico game Prince of Persia em filme. Agora parece que a coisa evoluirá. A Disney acaba de contratar Jeffrey Nachmanoff (O dia depois de amanhã) para reescrever a adaptação. E John August (A fantástica fábrica de chocolate), roteirista que desde aquela época serve ao projeto como produtor-executivo, comenta as novidades em seu blog.
Primeiro ele diz que não sabe quando o filme sairá - ainda falta escolher um diretor e iniciar a seleção de elenco. Entretanto ele já fala de expectativas: Seria ótimo encontrar um ator persa relativamente desconhecido para interpretar o príncipe.
Há dois anos Bruckheimer adquiriu os direitos de Prince of Persia: The Sands of Time, o primeiro jogo para os consoles da atual geração que revitalizou a popular franquia dos PCs nos anos 90. Como seria de se esperar, August confirmou que o filme se baseará em Sands of Time, que nas suas palavras é mais leve e aventuresco que os jogos seguintes.
Desde 2004 o produtor Jerry Bruckheimer tenta transformar o icônico game Prince of Persia em filme. Agora parece que a coisa evoluirá. A Disney acaba de contratar Jeffrey Nachmanoff (O dia depois de amanhã) para reescrever a adaptação. E John August (A fantástica fábrica de chocolate), roteirista que desde aquela época serve ao projeto como produtor-executivo, comenta as novidades em seu blog.
Primeiro ele diz que não sabe quando o filme sairá - ainda falta escolher um diretor e iniciar a seleção de elenco. Entretanto ele já fala de expectativas: Seria ótimo encontrar um ator persa relativamente desconhecido para interpretar o príncipe.
Há dois anos Bruckheimer adquiriu os direitos de Prince of Persia: The Sands of Time, o primeiro jogo para os consoles da atual geração que revitalizou a popular franquia dos PCs nos anos 90. Como seria de se esperar, August confirmou que o filme se baseará em Sands of Time, que nas suas palavras é mais leve e aventuresco que os jogos seguintes.
16/03/2006
*Eu modifiquei um pouco essa matéria pois ela voltava a falar da história do filme /\
que na matéria passada ja havia sido citada.
*Como é, apostam que o filme pode substituir piratas do caribe, grande expectativa \/
Desde 2004 o produtor Jerry Bruckheimer tenta transformar o icônico game Prince of Persia em filme. A coisa começou a evoluir ano passado, quando a Disney contratou Jeffrey Nachmanoff (O dia depois de amanhã) para reescrever a adaptação ao cinema. Surgem mais novidades agora.
Segundo o blog Jim Hill Media, o estúdio pretende transformar o Príncipe da Persia em seu novo Piratas do Caribe. A idéia é, com o teórico final da trilogia em maio deste ano, que a aposta da Disney para a metade de 2008 seja a adaptação do game - se tudo der certo, o início de uma nova franquia. Executivos dão indícios de que não será uma mera adaptação. A Pérsia do jogo serviria como base para a criação de um mundo de novas situações e personagens.
26/02/2007
*Bom até ai o esperado era para o filme ser lançado em meados de 2008 /\
*Logo após, lançaram alguma imagens conceituais do filme \/
Bom, acabei de decidir que vou fazer esse post em duas partes
para não ficar algo chato de ler
vou parar por aqui hoje
e termino depois
amanhã talvez, deixar vontade pra quem gostou
^^
Fim do post 1/2
É isso aí
comentem e até a proxima
obs: eu ainda crio uma frase legal para acabar todos os meus posts,
eu aceito dicas ^^
sexta-feira, 1 de agosto de 2008
Sinal de vida
Bom, por que finalmente eu decidi postar alguma coisa?
Porque até agora não tenho nada o que postar
boa essa ¬¬
Pois é
Então vamos lá
explicar qual o problema de chegarmos até aqui sem material algum.
O nosso grupo de Senhor dos Anéis (Eu, Amylcar, Bruno, Elvis, Igor, Raul e Paulinho)
tinhamos como projeto escrever uma história
relatando o nosso jogo.
Na verdade ela estava sendo escrita por mim e pelo amylcar
Nós ja tinhamos terminado de escrever o primeiro dia de jogo
faltava uma revisão só e passar pra cá
mas daí dexamos o negócio de lado nas férias
quando voltamos ninguem falou nada
e dai quando eu decidi falar com o paulinho pra nós voltarmos a jogar
ele acaba decidindo recomeçar, pelo grande tempo em que ficamos sem jogar
Então, hoje eu mechendo aqui no computador,
sem mais nada a fazer, quase indo dormir
quando me lembrei do blog
e pensei em deixar uma satisfação
escrever alguma coisa
não deixar o projeto morrer em vão
quem sabe dar coragem pro resto do grupo postar aqui tambem alguma coisa
já comentei com eles que o blog é aberto a qualquer assunto
Espero que quando a partida recomece, o projeto volte a ativa
e eu traga aqui quem sabe uma história tão emocionante quanto um livro de tolkien
xD
Ta aí o primeiro sinal de vida do blog
e espero que ele seja bem sucedido aqui pra frente
OBS:
Pra não dizer que ficamos sem nada da nossa partida
É isso ai
postem a vontade, e até a proxima!!!
Porque até agora não tenho nada o que postar
boa essa ¬¬
Pois é
Então vamos lá
explicar qual o problema de chegarmos até aqui sem material algum.
O nosso grupo de Senhor dos Anéis (Eu, Amylcar, Bruno, Elvis, Igor, Raul e Paulinho)
tinhamos como projeto escrever uma história
relatando o nosso jogo.
Na verdade ela estava sendo escrita por mim e pelo amylcar
Nós ja tinhamos terminado de escrever o primeiro dia de jogo
faltava uma revisão só e passar pra cá
mas daí dexamos o negócio de lado nas férias
quando voltamos ninguem falou nada
e dai quando eu decidi falar com o paulinho pra nós voltarmos a jogar
ele acaba decidindo recomeçar, pelo grande tempo em que ficamos sem jogar
Então, hoje eu mechendo aqui no computador,
sem mais nada a fazer, quase indo dormir
quando me lembrei do blog
e pensei em deixar uma satisfação
escrever alguma coisa
não deixar o projeto morrer em vão
quem sabe dar coragem pro resto do grupo postar aqui tambem alguma coisa
já comentei com eles que o blog é aberto a qualquer assunto
Espero que quando a partida recomece, o projeto volte a ativa
e eu traga aqui quem sabe uma história tão emocionante quanto um livro de tolkien
xD
Ta aí o primeiro sinal de vida do blog
e espero que ele seja bem sucedido aqui pra frente
OBS:
Pra não dizer que ficamos sem nada da nossa partida
vai aí a relação dos personagens.
Eu - Eriror (error) - Humano - Mágico
Amylcar - Thuron - Anão - Guerreiro
Igor - Aronath - Humano - Nobre (Ele vai viajar, então não joga com a gente a nova partida)
Elvis - Elfys (putz, esperem pra ver o raul então) - Elfo - Silvestre
Bruno - Altair ( nosso pedreiro) - Humano - Guerreiro
Raul - Raulbbit - Hobbit - Gatuno (Isso significa ladrão xD)
Paulinho - Mestre do jogo (É verdade, é ele quem faz a história, shuaihiusa)
É isso ai
postem a vontade, e até a proxima!!!
Assinar:
Postagens (Atom)



